Mapeamento fixado

Mapeamento fixado faz uma espécie de colagem da imagem ou textura na superfície do objeto. Quando as superfícies sofrem uma distorção ou morfose a imagem acompanha essa distorção.

Ligado   O efeito de colagem será visível.
Desligado   O efeito será nulo e o mapeamento original será atribuido.

 

Mapeamento fixado cobre a superfície de um modelo através de duas dimensões apenas. Essas duas dimensões não tem nenhuma relação com o sistema de coordenadas globais do OFX(x,y,z), e por isso são chamadas de coordenadas UV.

Quando o mapeamento fixado é aplicado aos vértices, as coordenads se mantém inalteradas, não importa como os vértices são manipulados. Quando o mapeamento é aplicado à superfície, então o mapeamento vai mover ou distorcer para seguir os vértices.

Há 3 métodos básicos para aplicar coordenadas à faces:Aplicando coordenadas de mapeamentos existentes, Atribuindo coordenadas manualmente, e automaticamente aplicando coordenadas usando ferramentas e ações.